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Description

Marchands. Mercenaires. Vagabonds.
Reckoning-Varani

Les clans humains unis sous le nom des Varanis sont partout chez eux à Amalur, aussi bien sur les hautes mers que dans les villages et les avant-postes où ils habitent. Bien qu'ils ne soient pas du niveau culturel des Almains, les Varanis ont apporté le commerce et un certain degré de civilisation dans les terres sauvages de la Faelie.

Et même s'ils manquent de motivation politique pour s'impliquer véritablement dans la guerre contre les Tuathas, de nombreux Varanis sont engagés comme mercenaires dans le conflit. Leur ardeur au combat leur a d'ailleurs valu une très bonne réputation et a fait d'eux des alliés précieux dans un conflit pourtant joué d'avance.

Ville et patrie
peuple nomade



Bonus Raciaux

Endurcis par l'océan, les Varanis sont tout aussi à l'aise dans le rôle de pirates que dans celui de mercenaires ou de marchands. Les épées et les dagues sont leurs armes de prédilection.

Icône Marchandage Marchandage +1
Icône Crochetage Crochetage +2
Icône Observation Observation +1

Divinité

Choisissez le dieu ou la déesse qui veillera sur votre personnage. Sa bénédiction s'exprimera sous la forme de bonus permanents. Sachez toutefois que les divinités disponibles varient d'une race à l'autre.

Icône Vraekor Vraekor, Dieu du feu
Dégâts de feu Dégâts de feu : +6%
Résistance aux dégâts de feu Résistance aux dégâts de feu : +6%
Icône Njordir Njordir, Dieu de l’eau
Dégâts de glace Dégâts de glace : +6%
Résistance aux dégâts de glace Résistance aux dégâts de glace : +6%
Icône Thyrdon Thyrdon, Dieu de la guerre
Dégâts physiques Dégâts physiques : +5%
Armure Armure : +5%
Icône Belen Belen, Dieu de la mort
Dégâts de coup critique Dégâts de coup critique : +8%
Coup critique Chances d'infliger un coup critique : +1%
Icône Lopoku Lupoku, Dieu de la malice
Dégâts de poison Dégâts de poison : +6%
Résistance au poison Résistance au poison : +6%
Icône Athée Aucune
Bonus d'expérience Bonus d'expérience : +1%